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课程设置
 国际角色动画专业 [ 10-21 ]
 国际建筑装饰装潢专业 [ 10-24 ]
 国际艺术平面设计专业 [ 10-24 ]
 国际影视动画传媒专业 [ 10-24 ]
 装饰装潢就业班 [ 10-8 ]
 国际动漫专业综合就业... [ 10-24 ]

教学目的:

    汽车制作将分为四个单元为大家讲解。

    在本节课程中我来制作车的前部分外形和为图片添加简单的Mel.

本章学习重点:

    1、学习Maya三维软件制作高级模型的流程。

    2、进一步了解机械模型在制作时的布线思路,以及多种制作方法的巧妙结合

    3、学习简单的为模型添加参考图片,以及使用简单的Mel为模型添加参考图片的方法

8.1基础模型建构——车头

我们要制作的就是图8.1.1中的很酷的跑车,我很喜欢这车,它显得有现代气息,并且通过制作它,我们能得到充分的锻炼,因为它的外形较为圆滑,所以制作这个模型对初学者的点、线、面得调节是一个不小的挑战。             


 

图  8.1.1        

8.1.1在Maya中建构基础模型

打开Maya7.0软件,开始建模前我们首先在Maya中建立一个工程(project),这样可以更有效地管理和该工程相关的数据,便于多人合作一个项目,也可以避免文件发生丢失。创建的过程如图8.1.2所示。

单击File(文件)>Project(工程) >New(新建)命令,在弹出的New Project(新工程)对话框中输入新工程的名字car_aodi_tt_project,然后单击Browse(浏览)按钮确定将新工程存储在硬盘的什么位置上。单击Use Defaults(使用默认)按钮自动为各个文件夹命名。
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